• Press Play将Unity 3D游戏开发引擎移植到Windows Phone平台
    2012-02-28
          Unity 3D是一款具有开发便利、可跨平台等优势的手机游戏引擎,备受开发者青睐。该引擎一直以来不支持Windows Phone平台,这也成为Windows Phone游戏开发者望而却步的原因之一。

          如果游戏要全部推倒重写代码,而不能方便的跨平台移植,这种事情谁愿意干呢?Unity 3D的负责人David Halgesaon曾经说过,该产品绝对不会支持Windows Phone Nodo平台,但考虑支持Windows Phone 8 Apollo。

          然而。根据WPSauce的信息,凭借Max and the Magic Marker以及Tentacles两款Xbox Live游戏名震Windows Phone游戏圈的开发商Press Play自己开发了一套工具包,专门用于将基于Unity 3D引擎开发的游戏快速移植到XNA(即Windows Phone的游戏开发平台)。现在Press Play决定以开源的形式开放这套工具,使Unity 3D开发者们都能够方便地加入Windows Phone生态圈。

          根据Press Play在官方Facebook页面上的信息,这套工具包名叫FFWD(Fast Forward,快进),实质上是在XNA基础上建立了一套Unity 3D框架。开源计划正在进行中,有兴趣的开发者可关注Press Play的Facebook页面,等待放出代码下载地址。
     
     
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