• PS4将在VR发力 引发购买热潮
    2015-12-08

    北京近日消息,索尼PlayStation 4游戏机畅销提振了公司了对旗舰游戏机的长远信心,上个月,它的销量突破3000万台。PS4成为销售最快的家用游戏机,优于之前PS2的表现。

    索尼电脑娱乐公司总裁兼全球首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew House)周末接受采访时表示,预计3至5年之内PS4的销量将与PS2不相上下甚至超过它。

    豪斯表示:“刚刚过去的 黑色星期五 是公司历史上最成功的。我们现在正在朝着PS2创下的销售纪录前进,如果可能就超越它。”

    PS4销售表现出色离不开新市场带来的增长,比如中东和中国,中国长达14年的禁令于今年3月撤销。在欧洲,德国首次成为索尼最大的游戏机市场,因为游戏玩家不断由PC转向PS。

    索尼通过与领先游戏开发商签署独家协议,在与微软Xbox和任天堂Wii U竞争时占据上风。比如,索尼与动视暴雪签署了《使命召唤:黑色行动3》的销售协议。这些游戏推动了PS4的流行。

    虽然索尼PlayStation Vita表现不尽人意,但家用游戏机的销量却好于大多分析师的预期,尤其是在移动游戏迅猛发展的大背景下,这样的成绩更是难能可贵。豪斯表示:“曾经有人说游戏机将死,现在看来有点夸大其事了。”

    索 尼正在努力转型,游戏机出现增长亮点,给了公司一个发展的新目标。PS2于2000年3月推出,三年之内卖了5100万台,到2005年底更是超过1亿 台。市场咨询公司IHS上个月曾预测,PS4用户数要到2020年才能超过1亿。如果用PS2的销售轨迹来预测PS4,2018年就可以超过1亿。PS2 从推出到终结总计销售1.55亿台,豪斯对PS4销量最终能否超过PS2并不确定,因为人们对创新的速度要求越来越高。

    发力虚拟现实

    昨天,索尼在旧金山举行PlayStation体验活动,参与者达1.5万人。来宾除了对游戏感兴趣,还对PlayStation VR虚拟显示头盔感兴趣。豪斯承认,最开始时他也对VR抱有怀疑,但是《伦敦劫案(The London Heist)》游戏说服了他。

    豪斯称:“当我把控制器放在桌上时,我的感觉棒极了。”他几乎忘了桌子是存在于虚拟世界中的。PlayStation VR还支持《Eagle Flight》、《摩登僵尸出租车》、和《100ft Robots》等游戏。

    遗憾的是至今EA和动视都没有承诺开发VR游戏。IHS预期明年只会有250万台PlayStation VR销售,它的最大对手是Oculus以及HTC控制的Vive。豪斯说:“我认为这样的销量并非空想,也不会让人失望。

    没有必要非得卖出几千万台,建立一个卓越而充满生机的社区提供给开发者。当然,有这样一个社区是好事。”豪斯承认,目前VR游戏内容更多还是要靠独立开发商,它们更愿意在新技术上冒险,制作成本也比大企业低。

    最后豪斯还说:“我们会看到更多大企业进入虚拟现实领域,我们是新领域的先行者,这会是一条漫长的道路。”

     
     
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