• 基于vsTasker 的兵力生成解决方案

    系统目标

            ♦ 建立各种计算机生成兵力的物理仿真模型、感知仿真模型和决策仿真模型
            ♦ 对整个仿真项目所需的计算机生成兵力,包括空中目标、地面目标和海上目标的计算机生成兵力进行仿真研究
            ♦ 建立具有基于开放性的 HLA 体系结构的计算机生成兵力子系统
            ♦ 增加虚拟环境中仿真实体的数量,为参演的人在回路的仿真实体提供作战对手或友军支援,提供虚拟战场环境的复杂度与真实性


    系统组成

            ♦ 兵力数据库运行环境子系统
            ♦ 生成兵力数据库子系统
            ♦ 图表曲线显示系统
            ♦ 分布式运行支撑子系统
            ♦ 资源管理子系统


     
     
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